
ヘブンバーンズレッドにて26/8/21〜実装された新ダンジョン
夢幻の螺旋
の効率的な周回や討伐点についてのまとめ記事第一弾です。
今回は自分の備忘録も兼ねて
有色結晶&因子
についてのまとめ記事を作ってみました。
結晶&因子のエンチャント効果は重複しない
有色結晶と因子のエンチャント効果は重複せずに、効果の高い方が優先されます。
つまり、エンチャントの効果を最大限活かして討伐点や因子を効率よく集めるためには部隊や属性による結晶や因子のかぶりをなくした方が良いということになります。
それが今回の記事を作った経緯です。
有色結晶&因子まとめ
4人以上の編成でエンチャントが発生する部隊・属性、また被っている部隊・属性の一覧を以下に作成
有色結晶&因子まとめ(部隊別)
| 部隊 | 結晶 | 因子 | 結晶かぶり属性 | 因子かぶり属性 |
| 31A | 赤 | 力 | 火(赤) | 火(力) |
| 31B | 青 | 器用 | 氷(青) | 氷(器用) |
| 31C | 黄 | 体力 | 雷(黄) | 雷(体力) |
| 31D | 灰 | 精神 | 光(灰) | 光(精神) |
| 31E | 紫 | 知性 | 闇(紫) | 闇(知性) |
| 31F | 赤 | 運 | 火(赤) | 無(運) |
| 31X | 黄 | 精神 | 雷(黄) | 光(精神) |
| 30G | 青 | 力 | 氷(青) | 火(力) |
| EX | 灰 | 知性 | 光(灰) | 闇(知性) |
有色結晶&因子まとめ(属性別)
| 属性 | 結晶 | 因子 | 結晶かぶり部隊 | 因子かぶり部隊 |
| 火 | 赤 | 力 | 31A・31F(赤) | 31A・30G(力) |
| 氷 | 青 | 器用 | 31B・30G(青) | 31B(器用) |
| 雷 | 黄 | 体力 | 31C・31X(黄) | 31C(体力) |
| 光 | 灰 | 精神 | 31D・EX(灰) | 31D・31X(精神) |
| 闇 | 紫 | 知性 | 31E(紫) | 31E・EX(知性) |
| 無 | なし | 運 | なし | 31F(運) |
結晶&因子集めおすすめ部隊編成例
あくまで編成例ですが、いくつか紹介。
メンバー(特に火力役)の育成状況次第で回れる階層は異なってくるので、自分の編成にあった階層を回りましょう
また、ボス戦が厳しめなら、ボス戦前で帰還orボス戦前のいずれかの階層の往復(シャトルラン)がおすすめです。
★手塚+アド蒼井orアド柳+自由枠4(※個人的おすすめ!)
(いずれかの部隊&属性染め4枠)


→雷・無・31B・31F以外は5人以上が組めない
→基本ボス戦は厳しい
→お手軽さと時間効率ではおすすめ
★31A氷5人+氷蒼井(※個人的おすすめ!)
(31A:赤5・力5、氷:青5・器用5)

→配布朝倉がお手軽高ステで強い
→ザコは朝倉の全体攻撃+月光orバーニングインパクトを中心に
(氷耐性ダウンが引ければなおよし)
→必要になりがちな力&器用の因子をガッツリ!
→エンチャント次第で51F〜でボス戦も安定して戦える
★手塚+アド柳+31F雷(※個人的おすすめ!)
(31F:赤5・運5、雷:黄5・体力5)

→手塚の凸とエンチャント次第で深い階層のボス戦も安定して戦える
→結晶&因子効率を落としてもいいなら柳→七瀬の方が安定してボスも戦える
→やや集めにくい運の因子が集めやすい
★31D闇4人+闇ビャッコ+闇柊木or闇ニーナ
(31D:灰4・精神4、闇:紫5・知性5)

→ザコは柊木かニーナの打ち放題EXで
(必要なら他キャラからのバフ・デバフを)
★31E光6人(光ムーア持ってないので画像は基本衣装)
(31E:紫5・知性5、光:灰5・精神5)

→ザコは光三野里の打ち放題EXとニーナのレヴォを中心に
(必要なら他キャラからのバフ・デバフを)
★31E火5人+火白河
(31E:紫5・知性5、火:赤5・力5)

→ザコはニーナのレヴォを中心に他全体攻撃で
(必要なら他キャラからのバフ・デバフを)
→嫁一千子がない場合はボス戦なし推奨
おすすめ周回動画
とりあえず作った夢幻の螺旋動画を紹介
管理人コメント

松山
夢幻の螺旋についての記事&動画は
今後充実させていく予定なのでもう少々お待ちください!
スコアタEXモードのおかげで攻略&動画作成が忙しいんよ・・・
ぼちぼち夢幻の螺旋関連の記事や動画も充実させていく予定なのでお待ちくださいませ〜

コメント